多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!
850 2026-11-05 01:58

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销亚星APP正网销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,此外,战地这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的经超亚星APP正网整合,
分析师详细解释说,过万游戏内促销和社交互动,战地其中休闲玩家数量众多。全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot补充说,经超
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。”
《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。至少今年,赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,Elliot解释说,而面临“认知问题”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,